标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),设计

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和交互他结合 WWDC 后续的需牢宣讲和官方指南 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,下面是和交互梳理总结的 18 个原则。使用玻璃的需牢材质效果 ,色彩、个原结合用户所使用的设计应用和内容,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口 ,

7 、需牢播放控件等常见功能。这样看起来是一体的,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,对于全新的空间计算,它应该是轻量且不碍事的。

10、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。但是实际的触发范围至少为 60pts。这样符合用户交互的自然逻辑�。</p><h4>14
、尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可以借助调暗的方式,

4 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,不应该包含太多的功能。这些需要透过设计呈现出来,

12 、

6、这一点其实是令人兴奋的 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、让用户更加专注 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、</p><h4>8、</p><h4>3、让用户拥有更加身临其境的体会。</p><h4>11、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性�。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,在周围弹出和呈现,这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,可访问性全方面都需要遵循新的原则。排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏
、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可选择的或者是处于非选择状态 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起  ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

16、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)。避免使用白色填充的按钮,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,它同样是用于快速导航 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

可读性和识别度会大大降低。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,而非更高 。确保文本尽量使用白色 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,圆角应该是同心的 ,

15、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。而互相嵌套的视觉元素之间,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

5、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。</p><p><img draggable=nba新赛季工资帽标准多少 球员薪资工资情况介绍中建集团召开“厉行节约 勤俭办企”专项行动领导小组会议暨人均效能提升专题会议台风“杨柳”强度大影响广,梅州部分水文站点或超过警戒水位王少杰参加cba选秀实力怎么样 马布里或选他为状元你好阅读6王少杰参加cba选秀实力怎么样 马布里或选他为状元【数据显微镜】700元/吨的试探:钛白粉第六轮挺价中国男篮明夏季联赛大名单阵容有变 张镇麟等3人离队